27 de agosto de 2026

Qual ordem seguir para pegar os DOFUS

Início (Nível 1 a 50):

Faça todas as missões de Incarnam para entender as bases do jogo Conclua a linha de missões de Astrub para desbloquear o Dofus Prateado Intermediário Inicial (Nível 50 a 100):

Pegue a linha de missões do MESTRE DAS CHAVES Parte inicial da Ilha nova de Valonia/Albuera ("opcional"); (LVL recomendado 40~70) Faça o território Bwork Ilha Cawwot para garantir o Dofus Cenowwa, essencial pelo bônus de Sabedoria/EXP. Ilha Moon para obter o Dofus Dokoko Intermediário / Avançado (Nível 100 a 150):

Complete a missão "Mas onde estão os Dofus?" Tríade dos Dofus Fáceis/Medianos: Dofus Esmeralda, Púrpura, Vigilantes e Turquesa Começar missões de alinhamento BONTA/BRAK ENDGAME (Nível 150+):

Dofus de Pandala - Domakuro e Dorigami Dofus do Gelo Missões das dimensões e o Dofus Abissal e Dofus Marfim Mantenha missões de longo prazo como o Dofus Ocre e as tarefas diárias do Almanax em paralelo Só pros fortes:

Quando já tiver todos os primordiais, pode começar 4/6 e/ou finalizar o Vulbis. Então faça Nebuloso, forjalava e o 6/6. Por último PINTADO e SILVESTRE.

26 de agosto de 2026

Requisitos para o DOFUS PINTADO (PANDALA)



UM SONHO EM CLARO-ESCURO

  • De mãos dadas - Requer 1 Pandazahi , 1 Pandneken , 1 Especiaria e 1 Álcool 99%
    • Tenha o Domakuro em seu inventário
    • Tenha o Dorigami no seu inventário
    • Réquiem para um Yokai - Já concluído neste ponto.
    • Dois Sopros, Uma Inspiração - Requer 2 Oferendas aos Espíritos Celestiais , 30 Ink Snapper OU 30 Cristais Flexíveis OU 30 Cristais Líquidos OU 30 Tulipas de Papel , 10 Habapandero, 100 Arroz, 5 Cervejas Tsingtawo, 1 Pétala de Papel, 1 Pétala de Tinta, 20 Madeiras de Bambu Sagrado
    • A Saga do Monge Peregrino - Nível 180. Requer 5 folhas de papel carbono
  • O jardim que nos une: luta solo contra Keltra Ekazumi e Torakhan
  • Keltra é invulnerável durante a luta e não causa dano, mas concede a Torakhan +2 PM e 1000 pontos de escudo. Ela também possui uma magia que o enviará de volta para a posição inicial do seu turno. Para derrotá-la, basta matar seu chtiger.
  • Torakhan tem 10.000 de HP, 20% em todas as resistências e 6 PM. Suas magias são:
    • Eco Felino : Só pode ser conjurado exatamente a uma distância de 2 células, causa cerca de 500 de dano em todos os elementos, exceto neutro (cerca de 2000 de dano total). Requer linha de visão.
    • Animalidade : Causa aproximadamente 770 de dano de ar, rouba 2 PM e concede 100 de poder. Pode ser conjurado em um alcance fixo de 2 a 10. Requer linha de visão.
    • Boa caçada! : Causa cerca de 500 de dano de fogo e empurra uma célula para trás. Só pode ser conjurado em ataques corpo a corpo e pode ser usado duas vezes por turno.
  • A maneira mais fácil de lidar com essa luta é imobilizando o Torakhan. Seus feitiços mais fortes têm um alcance mínimo de 2, então, se você o imobilizar, ele só poderá usar um feitiço. No segundo turno, é provável que você precise absorver pelo menos um de seus golpes mais fortes, mas depois disso, basta colocar um Cawwot atrás de você e imobilizá-lo. Com 190 de imobilização, ele nunca tentou se afastar para me atacar; não sei quanto menos seria suficiente.

24 de agosto de 2026

Tudo que precisa para DOFUS de Pandala


Quando Mente e Espírito se Encontram

  • O Despertar de Pandala - Requer 50 urtigas e 5 lãs pretas de goblin
  • Sob a Aurora Boreal - Nível 80. Você deve ter pelo menos nível 10 de Artífice para uma etapa da missão. Requer 50.000 Kamas , 20 Madeiras de Bambu , 10 Artefatos Pandawushu de Vento , 10 Artefatos Pandawushu de Madeira , 10 Artefatos Pandawushu de Água, 10 Artefatos Pandawushu de Fogo , 10 Artefatos Pandawushu de Pedra, 1 Pandaburg, 1 Pandazahi ou Pandaporo
  • Preso em um emaranhado de fúria - Nível 90.
  • Em Nome da Arte - Nível 110. Requer 10 Arroz OU 1 Óleo de Arroz, 3 Pelos Mágicos de Tanuki, 1 Álcool 99%, 16.000 Kamas
  • O Cais das Crianças Perdidas - Requer 95 Kamas
  • Festival das Lanternas - Nível 120, Requer 100 Sementes de Gergelim, 100 Arroz, 50 Feijões, 20 Água Potável
  • O Equilíbrio de Poder - Requer 8 Citronanas , 3 Entranhas de Scaraleaf e 3 Morangos
  • Bleeding Ink - Requer 1.000 Kamas, 1 Pandazahi OU 1 Pandaporo

Guardião da Imaculada

  • Desaparecimento Amaldiçoado - Nível 140. Requer 1 Pandaporo OU 1 Pandazahi
  • Tinta que sangra - Consulte os requisitos do Domakuro
  • Réquiem para um Yokai - Requer 1 Diamante , 5 Bauxita , 3 Placas de Gravação . Você precisa iniciar esta missão e chegar a um certo ponto antes de poder iniciar Até o Último Suspiro
  • Conheça o feitiço de Captura de Alma
  • É necessário ter concluído a missão "O Ladrão de Almas" , que é o terceiro passo da linha de missões do Dofus Esmeralda . Consulte os requisitos do Dofus Esmeralda
  • Até o Último Suspiro - Nível 150. Requer 8 Citronanas , 3 Frutas de Palmeira , 3 Morangos , 1 Para a Estrada , 12 Ginsengs , 2 Maltes , 4 Tecidos Fantasma de Samurai . Enquanto estiver sob o efeito do Elixir do Ferreiro , você deve iniciar a missão Segurança na Estrada , já que o NPC para iniciar a missão só pode ser visto enquanto estiver sob o efeito do Elixir do Ferreiro

5 de agosto de 2026

Um retorno...

 Olá pessoal!

Como vcs estão? Rayska aqui. 

A última postagem nesse blog foi em 2017 (quase 500 mil visualizações nesse tempo todo). Ele ficou parado no tempo e intocado quando eu parei de jogar pois o joguinho não estava mais me agradando. Foram muitos anos ajudando a comunidade e vendo meus amigos indo e vindo. Eu cansei. Depois, na época da pandemia dei uma passada novamente no jogo e fiquei um tempo, mas dessa vez sem postar nada, só curtindo. 

Agora, o 3.0 lançou. Na verdade já está na versão 3.6 e eu acabei me deparando com alguns videos no youtube sobre Dofus e gostei do que vi. Resolvi dar uma terceira (ou quarta, ou quinta) chance e estou jogando novamente. Estou com 4 contas no Tal Kasha. 

Algumas pessoas vieram falar cmg e me agradeceram muito por tudo que postei e pelo blog ter permanecido, mesmo parado. Então queria dizer que agradeço de volta o reconhecimento e vou deixar o blog como está aqui, mesmo achando que muita coisa já está defasada. O jogo mudou muito. Eu não pretendo fazer mais tutoriais, mesmo pq não tenho muito tempo pra isso. Mas caso alguem queira conversar, trocar ideia ou simplesmente falar "oi" estarei por um tempo jogando (não sei até qdo).

Estou jogando com minha Sadida 199 - Gengibre. Fiquem a vontade para me adicionar lá!

Até mais e bom jogo a todos.


p.s. dei uma arquivada em coisas antigas que não serviam mais para nada no blog.

p.s. 2. galera, quem puder me seguir e dar uma força lá no meu canal do YOUTUBE


22 de junho de 2017

Como pegar o emote "Buargho-Íris"

Atenção: para entrar na caverna é necessário ter completado as missões de Animotopia!


Vá para [-65,29] e clique na célula ao lado da cachoeira.

Fale com o unicórnio até obter um diálogo onde ele pede para vc respirar o ar de Animotopia.

Vá para [-63,29] e fale com o goblin rosa.

Vá para [-62,29] e fale com um dos Minikrônios.

Volte para [-63,29] e fale novamente com o goblin rosa para obter o emote.

25 de maio de 2017

Conquista "Quatro de Seis"



Segue o guia de como obter:
Sucesso: [Quatro de seis]
Título: [Amigo dos Dragões] 
Ornamento: [Dofus Elementares]


Após ter conseguido coletar os 4 Dofus (Esmeralda, Púrpura, Ocre e Turquesa) fale com Meriana, nos Pântanos em [-6,-3] para iniciar a missão. Atenção: vc precisa estar com os 4 dofus em seu inventário, se não a missão não inicia. Além do mais, durante essa série de missões será necessário equipá-los.

24 de maio de 2017

Como matar o Repulgnante

O Repulgnante (lvl 110) é um dos Chefes de Ecafliperama, uma das Dimensões Divinas.

Assim como as demais Dimensões, o acesso se faz através de uma caça ao portal que se inicia na Torre dos Viajantes, em [-22, -24]. O portal permanecerá aberto para exatamente 128 personagens passarem, e quando este número for atingido ele desaparece e deve ser encontrado novamente através de outra caçada.

O molho de chaves não pode ser utilizado, portanto faça ou compre sua chave (os recursos podem ser obtidos nos mobs da área, abrindo baús pelo mapa ou comprando com o NPC do posto avançado).

O calabouço tem apenas uma sala com 5 ondas de monstros. O chefe já aparece na primeira onda. As seguintes ondas são geradas a cada 5 turnos ou quando você matar todos os monstros da onda anterior.

Não é possível teletransporte do grupo.


O Repulgnante possui um feitiço de empurrão de 200 danos neutros, que atinge todos os alvos ao redor dele (como na liberação) e outro feitiço que desbufa os aliados. Ele está no estado invulnerável, e reflete 150% do dano recebido a todos os aliados. Ou seja, evite ao máximo bater no chefe antes da hora. Ele invoca 3 pulguinhas e cada uma possui um número, assim como o chefe.


Para remover a invulnerabilidade, é necessário bater no corpo-a-corpo nas invocações obedecendo uma ordem, até que todas elas e o chefe estejam com o mesmo número. Mas, ao bater numa pulga, vc será empurrado 2 células para trás, e isso deve ser levado em conta caso queira fazer a conquista Estátua. Se um personagem não conseguir desbufar o chefe, o outro pode continuar, mas ele deve ser desbufado 1x por turno, pois sempre retorna a sua invulnerabilidade.

A ordem de bater nas pulgas é a seguinte:

1 1 1 ~ 1 depois 2 depois 3
2 2 2 ~ 2 depois 3 depois 1
3 3 3 ~ 3 depois 2 depois 1
1 1 2 ~ 2
1 1 3 ~ 3 depois 1
2 2 1 ~ 1 depois 2
2 2 3 ~ 3
3 3 1 ~ 1
3 3 2 ~ 2 depois 3
1 2 3 ~ 3 depois 3 depois 1

Para ter ideia de como fazer, veja o video abaixo:

17 de maio de 2017

Teatro de Dramak

Como chegar no Teatro Dramak:

A Ilha de Pamapelche não possui zaap, portanto seu acesso se dá de duas maneiras: 

1) Andando (entre na mina em [14,14]).

2) Pegando a perfuradora caso seu alinhamento esteja dominando. 

* mobs da ilha são agressivos, cuidado!


Obs da Ray: lá também é possível obter o emote Brandir Escudo. Para isso você terá que completar as seguintes missões dadas pelo Capitão Amakna, em [0,0].

Na terceira sala vc irá encontrar engrenagens no chão. Aqui vc poderá obter o emote Malabarismo. Para isso, vc deve deixar o plano de fundo igual o print abaixo, de maneira que uma portinha apareça:


Sequência: alavanca 2, 1, 4 e 3 e em seguida a alavanca de baixo. Essa sequência deve ser feita rapidamente, pq as alavancas resetam. Em seguida, passe pela porta e siga até encontrar Shaca. Fale com ela para obter o emote.

Na quarta sala vc irá encontrar Dramak. Ele começa a luta no estado invulnerável. Para remover esse estado você deve colocar um aliado ao lado dele e atacar seu aliado com sua arma. Dessa forma, Dramak ficará vulnerável durante um turno. Além disso, ele pode transformar os personagens em marionetes, fazendo com que você perca um turno, pois ficará sem PM e sem PA.


Na última sala vc irá encontrar o Mestre dos Fantoches, que invoca várias marionetes e todas elas jogam antes de chegar o turno dos jogadores. Elas colocam glifos, empurram e trocam de lugares, bagunçando o campo de jogo. Assim como Dramak, o Mestre dos Fantoches também começa invulnerável e para remover esse estado você deve matar todas as suas marionetes. Após isso, quando chegar novamente o turno do Mestre dos Fantoches ele entra no estado vulnerável por 2 turnos.

13 de maio de 2017

Novo Tutorial AutoHotKey - 2017


Tutorial para win 10 e versão nova do AHK

1) Baixe o aplicativo aqui!

2) Assista o video:


3) SCRIPTS DOFUS

3.1. Para troca de janelas:

F1:: WinActivate, nome do seu char 1
F2:: WinActivate, nome do seu char 2
F3:: WinActivate, nome do seu char 3
F4:: WinActivate, nome do seu char 4
F5:: WinActivate, nome do seu char 5
F6:: WinActivate, nome do seu char 6
F7:: WinActivate, nome do seu char 7
F8:: WinActivate, nome do seu char 8

3.2. Para login rápido:

^F1::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F2::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F3::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F4::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F5::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F6::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F7::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}
^F8::Send login{Tab}{Sleep 10}senha{Enter}

3.3. Para convidar suas contas automaticamente para grupo:

^F9:: Send /invite personagem 2{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 3{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 4{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 5{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 6{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 7{Enter}{Sleep 10}/invite personagem 8

Como utilizar o convite automático: substitua as partes em vermelho como explicado no video. Em seguida, com o Dofus aberto, coloque o cursor do mouse na linha de chat do seu personagem 1 e clique Ctrl+F9

12 de maio de 2017

Último fim de semana do Spiritia e do Helioboros

Conforme postado hj pelo Lyafar no fórum oficial:
"Este é o último fim de semana com os servidores Spiritia e Helioboros! 
Foram muitas histórias e aventuras durante todos esses anos e isso com certeza ficará marcado para sempre! 
Então, como uma última festa de despedida, durante este fim de semana e até que a nossa manutenção comece, monstros vão aparecer na região de Amakna."
 
*Logo mais seremos um só, no novo servidor Crocabulia"*
Foto dos mobs em Amakna:

10 de maio de 2017

Guia: Dofus Turquesa - Atualizado 2026

Passo-a-passo para se obter o Dofus Turquesa
Bônus desse Dofus: 10% de crítico
Além disso: Para cada golpe crítico infligido, os danos finais aumentam em 1% durante 3 turnos. Pode ser acumulado 10 vezes.


9 de maio de 2017

Procurada de Sramvil: Panterrosa

A Panterrosa pode ser encontrada em Sramvil 
Ela tem 6000 de vida e não possui resistências. 



Não é uma luta difícil, porém ela tem um dano de 800 a 1000 (fogo e terra) de perto e de longe, que pode atingir até 3 diferentes alvos. Cada alvo atingido entra no estado silenciado e não pode mais bater. Passivamente, no começo do seu turno, ela destrói todas as invocações dentro de 2 células e além disso, lança um feitiço que reduz todo tipo de dano a distancia.


Após capturar, é só levá-la a Torre em Cania para pegar sua recompensa...

4 de maio de 2017

Chefes de Frigost 1

Esse é um guia resumido sobre como matar os 4 primeiros chefes de Frigost (antigamente chamada de Frigost 1, pois foi a primeira área de Frigost a ser implantada no jogo). A melhor forma de chegar em cada calabouço é através da obtenção de esquis, pois eles permitem que vc viaje até a entrada da cidade, até o balão dos campos e até as portas de Papamute e Pingwin com apenas 2 cliques. Eles funcionam como "poções de transporte" e serão úteis caso vc deseje realizar as demais missões de Frigost. As seguintes missões são necessárias para obtê-los:

3 de maio de 2017

Como capturar Marmula

Para capturar as Marmulas, você irá precisar de (passe o mouse para ver o nome dos itens):

REDE DE CAPTURA (RECEITA)
5 xetoffe5 xsalikrone5 xquisnoa5 xecume5 xpatelle1 xpeauTrithon1 xparasiteAquatique1 xpierreAngulaire
  1. Rede de captura própria pra Marmulas (que pode ser comprada ou fabricada).
  2. Estar sem a montaria equipada.
  3. Ter o feitiço de captura de montarias.
Cada tipo de Marmula tem seu próprio método de captura:


Marmula Dourada: Deve terminar o turno na mesma célula que começou.

Marmula Púrpura: Deve começar o turno fora da linha de visão dos inimigos.

Marmula Ébano: Deve ser morta nos 3 primeiros turnos.

Marmula Índigo: Pode ser capturada de 3 em 3 turnos (turnos 1,4,7,10...)

Marmula Orquídea: Deve começar o turno com menos de 10% da sua vida total.

As Marmulas podem ser encontradas em Sufokia. Elas têm o dano equivalente aos monstros que as acompanham no grupo. Apenas a Marmula Dourada está presente no primeiro nível de profundidade. 

Tabela de localizações:


zona 1zona 2zona 3
profundidade 1douradodouradodourado
profundidade 2Ébano / PúrpuraÉbano / OrquídeaÍndigo / Púrpura
profundidade 3Índigo /OrquídeaÍndigo / PúrpuraÉbano / Orquídea

27 de abril de 2017

Tabela de Marmulas

Oioi povo! Sim, voltei... não sei por quanto tempo vou ficar, mas enquanto isso SEGUE A LISTA DE MARMULAS (SEEMYOOL) implantadas no jogo. Eu procurei mais infomações em PT-BR sobre elas e não achei, entãaaao criei minha própria lista, obviamente.

E vcs, como estão? Pelo que vi tem muito menos players online e o Dofus parece meio caidinho... mas seguimos aqui, fazendo conquistas. Muita gente tem me pedido pra continuar com o blog e os videos.. vamos ver se consigo fazer algo no meu tempo livre. Obrigada a todos que seguem o blog e contiuaram lendo minhas postagens mesmo eu tendo parado uns aninhos de jogar.

Beijos da Ray e a gente se vê in game =*

2 de dezembro de 2015

Guia: Dofus Dokoko e Ornamento Moon


Passo-a-passo para se obter o Dofus Dokoko

Bônus desse DOFUS: A cada 3 turnos a partir do 4º turno, 
devolve 10% do máximo de seus pontos de vida.

12 de dezembro de 2014

Guia: Dofus dos Vigilantes (atualizado 2026)

Passo-a-passo para se obter o Dofus Vigilante

Bônus desse DOFUS: 
Ao final do seu turno, o portador cura os aliados
alinhados a ele em 7% de seus pontos de vida.

6 de dezembro de 2014

Procurado de Xelorium: Cegonga

O Storclout deve ser caçado por aventureiros de nível 190 e acima. Tem 29.000 HP sua fraqueza é o fogo. A cada poucos turnos ele pode dar aos seus aliados APs, poder e acertos críticos. Storclout é o oposto de Wun (que foge) pq gosta de ficar no corpo-a-corpo.

imagem

  • Possui um ataque de longo alcance (10 alcance) de 700+ dano ar que remove 30 de esquiva do alvo. 
  • Em médio alcance rouba 1000 danos terra, enquanto remove poder e MP do alvo por 2 turnos. Não precisa de linha de visão. 
  • Para chegar no corpo-a-corpo ele teletransporta (com 6 de alcance) e provoca tanto dano ar como terra em 3 células de área e lhe dá 100 de trava (isso que ele ja possui quase 200 de começo). 
  • Apesar de tudo isso, ele é relativamente fácil. Mas deve-se cuidar para não puxá-lo ou empurrá-lo pois passa o turno do jogador, dando prioridade de usar magias de movimento quando se está no fim de jogadas. 
  • Se esquivar e perder PM/PA é KO durante a luta.
  • Outra coisa interessante é que ele pode matar todas invocações no mapa todos os turnos.


Após capturar, é só levá-lo a Torre em Cania para pegar sua recompensa...

21 de novembro de 2014

Atitude: Mostrar Arma

No video abaixo eu explico como obter a atitude MOSTRAR ARMA que é bem útil na criação de montarias, pois ao mostrar a arma num padoque, as montarias fogem para o outro lado. =)


8 de novembro de 2014

Como matar o Procurado de Xelorium: Morblok

 

Morblok é um procurado de Xelorium. Como os demais mobs dessa área, Morblok tem efeito de fragmentação, o que reduz o dano que ele recebe e reflete-o em torno dele. Possui ainda uma armadura refletiva que é focado ao redor de 2 células do atacante. Cada ataque irá desencadear um dos 4 possíveis efeitos nesta área: 

-4 de efeitos efeitos (desbufa) 
-1 AP (1 turno) 
Dano refletido (como fragmentação) 
-50% de Dano (1 turno) 

Morblok vai começar a luta lançando um feitiço que tem de 10 a 300 de dano agi, e dá a ele e sua equipe 200% de dano por um turno e pode ser lançado todo turno. Ele pode se teleportar para chegar perto e atacar corpo-a-corpo com um pequeno dano água em 3 células ao redor de onde ele saltar e puxar os alvos para perto dele. Ele também ganha 200 em trava para a próxima rodada. No corpo-a-corpo, Morblok pode atacar com 200 de dano de fogo e pode curar.

No mais, Morblok não é muito complicado. Você terá que tomar cuidado com o seu posicionamento na hora de bater nele, para evitar estar perto de outros aliados em 2 células. Torná-lo incurável, ou manter os outros mobs longe ajuda bastante. 

Depois de matá-lo, entregue-o na Torre de Cania e receba por volta de 250kk.